Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Инженер по игровому процессу

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем опытного инженера по игровому процессу, который присоединится к нашей команде и поможет создавать захватывающие и инновационные игровые механики. Ваша роль будет заключаться в проектировании, разработке и оптимизации игровых систем, которые обеспечат увлекательный и динамичный игровой опыт для наших пользователей. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с дизайнерами, художниками и другими инженерами, чтобы воплотить в жизнь креативные идеи и обеспечить их техническую реализацию. Идеальный кандидат должен обладать глубокими знаниями в области программирования, иметь опыт работы с игровыми движками и быть готовым к решению сложных задач. Мы ценим инициативность, креативность и способность работать в команде. Если вы страстно увлечены играми и хотите внести свой вклад в создание уникальных игровых проектов, мы будем рады видеть вас в нашей команде.

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Разработка и внедрение игровых механик.
  • Оптимизация производительности игровых систем.
  • Сотрудничество с командой дизайнеров и художников.
  • Тестирование и отладка игровых функций.
  • Анализ и улучшение пользовательского опыта.
  • Поддержка и обновление существующих игровых систем.
  • Документирование технических решений и процессов.
  • Участие в брейнстормингах и генерации идей.

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и др.).
  • Знание языков программирования (C++, C#, Python и др.).
  • Понимание принципов разработки игр и игровых механик.
  • Способность работать в команде и эффективно общаться.
  • Опыт оптимизации производительности игр.
  • Творческий подход к решению задач.
  • Желание учиться и развиваться в игровой индустрии.
  • Высшее техническое образование будет плюсом.

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Какой ваш опыт работы с игровыми движками?
  • Как вы подходите к оптимизации производительности игр?
  • Расскажите о проекте, в котором вы разрабатывали игровые механики.
  • Как вы справляетесь с техническими трудностями в процессе разработки?
  • Как вы взаимодействуете с другими членами команды?